命名规范分类

  1. 匈牙利命名法

    基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述

    ps:int g_int_age = 18;(g_ 全局变量/c_ 常量/m_ 局部变量/s_ 静态变量)

  1. 下划线命名法

    基本原则是:单词与单词之间用下划线隔开,UNIX/LIUNX环境下普遍使用

    ps: String file_name = “波多野结衣.avi”;

  1. 驼峰命名法(小驼峰命名法)

基本原则是: 第一个单词以小写字母开始,后续单词首字母都采用大写字母

作用:方法、变量

ps:String fileName = “波多野结衣.avi”;

  1. 帕斯卡命名法(大驼峰命名法)

基本原则是: 每个单词首字母都采用大写字母

作用:类、接口

ps:public class UserController

总结:不管使用什么命名法,命名最好有意义,起到见名知意的作用