命名规范资料
命名规范分类
匈牙利命名法
基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述
ps:int g_int_age = 18;(g_ 全局变量/c_ 常量/m_ 局部变量/s_ 静态变量)
下划线命名法
基本原则是:单词与单词之间用下划线隔开,UNIX/LIUNX环境下普遍使用
ps: String file_name = “波多野结衣.avi”;
- 驼峰命名法(小驼峰命名法)
基本原则是: 第一个单词以小写字母开始,后续单词首字母都采用大写字母
作用:方法、变量
ps:String fileName = “波多野结衣.avi”;
- 帕斯卡命名法(大驼峰命名法)
基本原则是: 每个单词首字母都采用大写字母
作用:类、接口
ps:public class UserController
总结:不管使用什么命名法,命名最好有意义,起到见名知意的作用
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